『アマビエンジェル』作成過程。 (2020/05/05)

ビックリマン風アマビエ『アマビエンジェル』の作成過程です。
【ビックリマン風】『アマビエンジェル』作成過程。
ウインクリマンゴーストショコタンでは、
作成時間が長すぎて動画がワケワカメになってしまったので、
今回は絵の作成を途中で、2回、区切りました。  続きを読む

キャラミんStudio体験版で踊らせてみた(2) (2020/04/28)

キャラミんStudio体験版で踊らせてみた(1)の続きです。
キャラミんStudio体験版をインストールして、
2週間後の4/23、志半ばで期限が切れました…(~▽~;)
前回、ハム~ンスタ~のうた(ver.1)を作ったので、
今回、当然のごとく、ハム~ンスタ~のうた(ver.2)も作りました。
【キャラミん・希+2】ハム~ンスタ~のうた(ver.2)【初音ミク】
歌詞が違うところの踊りを全部変えました。
限られた動きの中から合う動きを選ぶのは難しいですが、
今回もなんとか合う感じのを選べたのではないでしょうか?(~▽~;)
続いて、もっとも振り付けをしてみたかったこの曲…  続きを読む

キャラミんStudio体験版で踊らせてみた(1) (2020/04/19)

4/9、キャラミんStudio体験版をインストール。
今日で11日目。
「残り4日」で、
どれだけのことができるか分かりませんが、
いったん中断して、作った2曲を発表します。
最初に作ったのは、
ハム~ンスタ~のうた(ver.1)です。
【キャラミん・にこ】ハム~ンスタ~のうた(ver.1)【初音ミク】
作成開始時に、音源を読み込ませると、
自動的にモーションが割り当てられるのですが、
ほとんどの動きが曲に合ってなくて、
残念な状態になってしまいます… 続きを読む

【ウインクリマン】作成過程。 (2020/03/31)

先月、『ゴーストショコタン』作成過程。の動画をアップしましたが、
同じことをウインクリマン・その2でもやってみました。
【ウインクリマン】『愛然さちこ』作成過程。
【ウインクリマン】『翔子フェニックス』作成過程。
『ゴーストショコタン』のときにも書きましたが、
ビュー固定じゃないほう(右)は動きが激し過ぎるせいで
スマホの処理が追いついていないのか、
動画が止まってしまう箇所がいくつもあります…(~_~;)  続きを読む